Estudio de KPMG predice que sector online crecería en 42% al 2012

Sector de juegos en México generaría US $4,6 mil millones

Un estudio de KPMG titulado "Juegos en Línea: una Apuesta al Azar o una Apuesta Segura", ha revelado que los ingresos para operadores de juegos de azar, desarrolladores de programas de cómputo, medios, e inversionistas podrían incrementarse en miles de millones de dólares de resultar ciertas las predicciones en el sentido de que los gobiernos pretenden relajar las reglas relativas a los juegos en línea.

KPMG es una red global de firmas profesionales que proveen servicios de auditoría, impuestos y asesoría con sede en Suiza que opera en 146 países y tiene 140,000 profesionales que trabajan en las firmas miembros alrededor del mundo. En el estudio, la consultoría confirma que el mercado de juegos online crecería en 42% al 2012, llegando a generar US $30 mil millones, sobre una base de US $21 mil millones en 2008.

Con un potencial de crecimiento enorme, el sector online ya ha ingresado a los principales mercados de Latinoamérica y Europa, aunque algunos de los mercados más grandes como son Estados Unidos, China, Japón y Corea del Sur hayan prohibido el juego por Internet.

Francois Marchand, director de Mercados y del Sector de Información, Comunicación y Entretenimiento de KPMG en México, dijo: "Los avances de innovación y tecnología están creando constantemente nuevas oportunidades de mercado. A medida que continúa creciendo la popularidad tanto de los juegos de azar como del entretenimiento en línea, el mercado de los juegos en línea es sin duda un área de expansión atractiva para los desarrolladores de programas de cómputo de juegos, casinos, nuevos participantes en la industria, medios e inversionistas".

Aunque el potencial en Latinoamérica del juego online también es significativo, existen países donde la tecnología y los medios sociales están impulsando nuevas formas de entretenimiento en línea. Sin embargo, con gobiernos motivados por la recaudación de ingresos fiscales, estos factores los están obligando a cambiar su posición y sus leyes, y lo que actualmente en algunos países es una economía gris, los cambios de legislación convertirían al sector online en puntos de desarrollo al llegar a autorizarse.

El estudio de KPMG califica a México como un mercado potencialmente lucrativo: "La Ley Federal de Juegos y Sorteos de 1947 de México reguló los juegos de azar, y la legislación de 2004 permitió los juegos en línea, con el otorgamiento de aproximadamente 200 permisos en 2006. Se estima que el mercado de juegos mexicano puede tener un valor de alrededor de US $4,600 millones". (S-05.13.10)

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